Spinexia Logo

Spinexia

3D Oyun Ortamları Uzmanlık Merkezi

3D Oyun Dünyası Öğrenme Yolculuğu

Başlangıçtan ileri düzeye kadar kademeli olarak ilerleyen eğitim materyallerimizle 3D oyun geliştirme becerilerinizi sistematik bir şekilde geliştiriniz.

1
2
3
4

Öğrenme Diziliminiz

Her aşama bir öncekinin üzerine inşa edilen yapılandırılmış bir yaklaşımla becerilerinizi geliştirin.

1

Temel Konseptler ve Araçlar

3D modelleme, doku haritası oluşturma ve temel animasyon ilkelerini öğrenin. Maya ve Blender gibi endüstri standartı araçlarla tanışın.

8-10 hafta
2

Ortam Tasarımı ve Sahne Kurgusu

Oyun içi ortamlar oluşturmayı, ışıklandırma tekniklerini ve kompozisyon kurallarını pratikte uygulayın. Gerçek projeler üzerinde çalışarak portföyünüzü oluşturun.

12-14 hafta
3

İleri Modelleme ve Optimizasyon

Yüksek kaliteli karakterler ve karmaşık yapılar oluşturun. Oyun motorları için optimizasyon tekniklerini ve performans ayarlarını öğrenin.

10-12 hafta
4

Portföy Geliştirme ve Uzmanlaşma

Kişisel tarzınızı geliştiriniz ve seçtiğiniz alanda derinleşiniz. Endüstri profesyonellerinden geri bildirim alarak işe hazır projeler oluşturun.

6-8 hafta

Kademeli İlerleme Sistemi

Her seviye kendi içinde tamamlanmış modüller içerir. Önceki seviyedeki becerileri pekiştirirken yeni kavramları aşama aşama öğrenin.

A

Başlangıç Seviyesi

3D grafiklerin temellerini öğrenin. Basit objeler oluşturun ve temel animasyon tekniklerini kavrayın.

3-4 ay
B

Orta Seviye

Karmaşık sahneler tasarlayın. Materyal editörleri ve ileri lighting tekniklerini öğrenerek gerçekçi görüntüler elde edin.

4-5 ay
C

İleri Seviye

Endüstri standartlarında projeler üretin. Pipeline yönetimi ve ekip çalışması becerilerini geliştirin.

3-4 ay

Beceri Gelişim Sıralaması

Teknik becerileri aşamalı olarak kazanın. Her aşama bir sonrakinin temelini oluşturur ve pratik projelerle pekiştirilir.

Temel Modelleme Becerileri

Polygon modelleme teknikleri, mesh düzenleme araçları ve temel şekil manipülasyonu konularında yetkinlik kazanın.

Maya Blender 3ds Max

Malzeme ve Doku Çalışması

PBR workflow'u ile çalışmayı öğrenin. Substance Suite kullanarak gerçekçi malzemeler ve detaylı dokular oluşturun.

Substance Painter Substance Designer Photoshop

Işıklandırma ve Render

Sahne aydınlatması, renkli ışık kurguları ve atmosfer yaratma tekniklerini ustaca kullanmayı öğrenin.

Arnold V-Ray Cycles

Oyun Motoru Entegrasyonu

Unity ve Unreal Engine'de çalışmaya hazır assetler oluşturun. LOD sistemleri ve performans optimizasyonu yapın.

Unity Unreal Engine Godot