Hikayemiz ve Ekibimiz
Spinexia'de her 3D ortam bir hikaye anlatır, her tasarım bir deneyim yaratır. Yedi yıldır oyun dünyasının geleceğini şekillendiren yaratıcı zihinleri yetiştiriyoruz.
Ekip Üyelerimiz
Spinexia'in kalbinde, farklı geçmişlerden gelen ama ortak bir tutku etrafında birleşen deneyimli profesyoneller var. Her biri sektörde kendini kanıtlamış uzmanlar olarak öğrencilerimize sadece teknik bilgi değil, gerçek dünya deneyimlerini de aktarıyor.

Zeynep Kıraç
Teknik Direktör ve 3D Modelleme Uzmanı
Endüstri mühendisliği eğitiminin ardından oyun dünyasına geçiş yapan Zeynep, 12 yıldır 3D modelleme ve teknik sanat alanında çalışıyor. Ubisoft Istanbul'da senior artist olarak görev yaptıktan sonra 2019'da Spinexia ekibine katıldı. Blender ve Maya konularındaki uzmanlığının yanı sıra, karmaşık teknik konuları sade bir dille anlatma yeteneği ile öne çıkıyor.

Barış Öztürk
Yaratıcı Direktör ve Oyun Tasarım Uzmanı
Sanat tarihi mezunu olan Barış, oyun tasarımına estetik bir perspektif getiriyor. 2018'den beri Spinexia'de ders veren Barış, aynı zamanda bağımsız oyun projelerinde konsept tasarımcısı olarak çalışıyor. Öğrencilere sadece teknik beceriler değil, yaratıcılığı geliştirme konusunda da rehberlik ediyor. Level tasarımı ve oyun mekaniği konularında derin bilgi sahibi.
Misyonumuz
Türkiye'de oyun geliştirme sektörünü güçlendirmek için nitelikli 3D sanatçılar yetiştirmek. Öğrencilerimizi sadece teknik bilgiyle donatmakla kalmıyor, sektörün gerçek ihtiyaçlarına uygun pratik deneyimler kazandırıyoruz.
Vizyonumuz
2030'a kadar Türkiye'nin en önemli 3D ortam tasarımı eğitim merkezi olmak. Mezunlarımızın ulusal ve uluslararası projelerde söz sahibi olmalarını sağlayarak, ülkemizi oyun geliştirme haritasında önemli bir konuma taşımak istiyoruz.
Değerlerimiz
Yaratıcılığı teknikle birleştiren, sürekli öğrenmeye açık, ekip çalışmasını bilen profesyoneller yetiştirmek. Her öğrencinin kendine özgü tarzını keşfetmesini desteklerken, endüstri standartlarında çalışma disiplini kazandırıyoruz.
Spinexia'in Yolculuğu
Kuruluş ve İlk Adımlar
Spinexia, oyun sektöründe kaliteli eğitime duyulan ihtiyaçtan doğdu. İlk yıl sadece 12 öğrenciyle başladığımız yolculukta, temel 3D modelleme ve oyun motoru eğitimlerine odaklandık.
Eğitim Programlarının Genişlemesi
Sektördeki geri dönüşümler doğrultusunda müfredatımızı yeniledik. VR/AR ortam tasarımı, procedural modeling ve real-time rendering teknikleri programlarımıza eklendi. Öğrenci sayımız 150'yi geçti.
Sektör Ortaklıkları
Türkiye'deki önde gelen oyun stüdyolarıyla ortaklık anlaşmaları imzaladık. Mezunlarımızın %78'i ilk altı ay içinde sektörde işe başladı. Aynı yıl ilk uluslararası öğrencilerimizi karşıladık.
Bugün ve Gelecek
Şu anda 200'den fazla aktif öğrencimiz var ve 2026 sonbaharında açılacak yeni uzaktan eğitim programlarımızla daha fazla kişiye ulaşmayı hedefliyoruz. Yapay zeka destekli tasarım araçları da müfredatımıza dahil oluyor.