Spinexia Logo

Spinexia

3D Oyun Ortamları Uzmanlık Merkezi

Hikayemiz ve Ekibimiz

Spinexia'de her 3D ortam bir hikaye anlatır, her tasarım bir deneyim yaratır. Yedi yıldır oyun dünyasının geleceğini şekillendiren yaratıcı zihinleri yetiştiriyoruz.

Ekip Üyelerimiz

Spinexia'in kalbinde, farklı geçmişlerden gelen ama ortak bir tutku etrafında birleşen deneyimli profesyoneller var. Her biri sektörde kendini kanıtlamış uzmanlar olarak öğrencilerimize sadece teknik bilgi değil, gerçek dünya deneyimlerini de aktarıyor.

Zeynep Kıraç profil fotoğrafı

Zeynep Kıraç

Teknik Direktör ve 3D Modelleme Uzmanı

Endüstri mühendisliği eğitiminin ardından oyun dünyasına geçiş yapan Zeynep, 12 yıldır 3D modelleme ve teknik sanat alanında çalışıyor. Ubisoft Istanbul'da senior artist olarak görev yaptıktan sonra 2019'da Spinexia ekibine katıldı. Blender ve Maya konularındaki uzmanlığının yanı sıra, karmaşık teknik konuları sade bir dille anlatma yeteneği ile öne çıkıyor.

3D Modelleme Blender Maya Teknik Sanat
Barış Öztürk profil fotoğrafı

Barış Öztürk

Yaratıcı Direktör ve Oyun Tasarım Uzmanı

Sanat tarihi mezunu olan Barış, oyun tasarımına estetik bir perspektif getiriyor. 2018'den beri Spinexia'de ders veren Barış, aynı zamanda bağımsız oyun projelerinde konsept tasarımcısı olarak çalışıyor. Öğrencilere sadece teknik beceriler değil, yaratıcılığı geliştirme konusunda da rehberlik ediyor. Level tasarımı ve oyun mekaniği konularında derin bilgi sahibi.

Oyun Tasarımı Level Design Konsept Sanatı Yaratıcı Süreçler
M

Misyonumuz

Türkiye'de oyun geliştirme sektörünü güçlendirmek için nitelikli 3D sanatçılar yetiştirmek. Öğrencilerimizi sadece teknik bilgiyle donatmakla kalmıyor, sektörün gerçek ihtiyaçlarına uygun pratik deneyimler kazandırıyoruz.

V

Vizyonumuz

2030'a kadar Türkiye'nin en önemli 3D ortam tasarımı eğitim merkezi olmak. Mezunlarımızın ulusal ve uluslararası projelerde söz sahibi olmalarını sağlayarak, ülkemizi oyun geliştirme haritasında önemli bir konuma taşımak istiyoruz.

D

Değerlerimiz

Yaratıcılığı teknikle birleştiren, sürekli öğrenmeye açık, ekip çalışmasını bilen profesyoneller yetiştirmek. Her öğrencinin kendine özgü tarzını keşfetmesini desteklerken, endüstri standartlarında çalışma disiplini kazandırıyoruz.

Spinexia'in Yolculuğu

2018

Kuruluş ve İlk Adımlar

Spinexia, oyun sektöründe kaliteli eğitime duyulan ihtiyaçtan doğdu. İlk yıl sadece 12 öğrenciyle başladığımız yolculukta, temel 3D modelleme ve oyun motoru eğitimlerine odaklandık.

2021

Eğitim Programlarının Genişlemesi

Sektördeki geri dönüşümler doğrultusunda müfredatımızı yeniledik. VR/AR ortam tasarımı, procedural modeling ve real-time rendering teknikleri programlarımıza eklendi. Öğrenci sayımız 150'yi geçti.

2023

Sektör Ortaklıkları

Türkiye'deki önde gelen oyun stüdyolarıyla ortaklık anlaşmaları imzaladık. Mezunlarımızın %78'i ilk altı ay içinde sektörde işe başladı. Aynı yıl ilk uluslararası öğrencilerimizi karşıladık.

2025

Bugün ve Gelecek

Şu anda 200'den fazla aktif öğrencimiz var ve 2026 sonbaharında açılacak yeni uzaktan eğitim programlarımızla daha fazla kişiye ulaşmayı hedefliyoruz. Yapay zeka destekli tasarım araçları da müfredatımıza dahil oluyor.